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游戏产业大举进军影视圈 又一个蓝海到来?

时间2018-09-14 来源:扬州新闻网

  核心提示:阳春三月,夭夭碧枝,皎皎风荷,暖风熏醉,染了春扉。安静的午后,静静的梳理着自己的思绪,轻轻的敲打着心语,不想惊扰沉睡的记忆,不想扯住渐行渐远的思绪。初春的日头,终究是有了暖意的了,鹅黄的嫩绿轻轻浅浅的...
 

  从游戏改编成电视剧的历史成绩来看,不得不提中国国产单机游戏的三大顶梁柱——《仙剑奇侠传》、《轩辕剑之天之痕》和《古剑奇谭》。

  十年前唐人影视开创了游戏类改编电视剧的形式,一部《仙剑奇侠传》赚足了人气和粉丝,直到十年后的今天,谈起这部剧,仍是很多80、90后难忘的“青春”。本剧自2005年播出之后,就取得了超过10%的地面收视率。三年后上星,仅开播一周,就以最高4.6%,平均3.8%的收视率,超越往常收视率近130%,短短三月内又回放了三次。

  《轩辕剑之天之痕》也是由唐人出品的,2012年在湖南卫视次黄剧场独家播出,csm35城收视率多次过2,成为当年电视剧的收视冠军。

  另一部《古剑奇谭》在播放期间,平均收视率同时段排名第1,市场收视份额排名第1,艺人新媒体指数榜上李易峰、杨幂霸榜多天,创下全新纪录。

  而今年的现象级电视剧《花千骨》的淮北哪家医院治疗癫痫病热播,也让同期推出的手游《花千骨》着实火爆了一把。这样看来,游戏业和影视业的深度交融,势不可挡。

  五大游戏公司涉足影视业正式展开全产业“泛娱乐”化

  今年,根据小说改编成电视剧和网游的《花千骨》成为IP市场上的一大亮点,其上线后短时间内爬升到iOS畅销榜第二名的位置,这样的成功让昔日游戏大佬在发挥自身王牌IP“余热”的同时,纷纷将目光投向更上游的网络文学、综艺娱乐市场。五大游戏公司正式涉足影视业,展开游戏全产业“泛娱乐”化的竞争。

  蓝港互动:以游戏为基础,以IP为中心打造泛娱乐

  蓝港互动是一家具备自主研发优势的移动游戏发行商,于2007年由软件及网游行业人士王峰创办。在影视方面,蓝港互动拿到《十万个冷笑话》正版授权,在今年该电影上映同期,推出同名手游,取得巨大的成功。另外,在《蜀山战纪》发布会上宣布与吴奇隆互相跨界投资,在产品上实现影游联动。而这样的合作也会越来越多,逐步形成一股趋势。

  为此,蓝港宿州著名的癫痫医院互动现在正以游戏为基础、以IP为中心筹建蓝港影业,把蓝港互动打造为一家内容平台公司,最终实现公司全产业“泛娱乐”化的目标。

  巨人网络:控股明星基金公司

  已与杨幂、王宝强等明星签约将尝试涉猎影视娱乐

  巨人目前控股了一家明星基金公司,专门做签约明星的工作,此前已经和杨幂、王宝强、井柏然等明星签约。在这种明星资源下,巨人也将尝试涉猎娱乐和影视产业,扩大IP的影响力和后续价值。如之前,巨人网络将当初的百度指数只有10万的小说《武极天下》,拿来开发成手游后,指数上升到60万,影响力持续扩大。

  360游戏获得电影《封神》手游改编权

  联手华谊兄弟、中国星集团正式进入影视圈

  作为中国手机游戏第一平台,360手机游戏一直深耕IP合作,不仅持续引进多款S级游戏IP产品如《新仙剑奇侠传》等,还同时在综艺节目、影视、小说等IP方面发力。

  例如,最近360手机游戏将开发由华手术治疗癫痫病风险谊兄弟传媒和中国星电影有限公司联合出品的2016年魔幻巨制大片《封神》的同名手游,随电影上映同步发行。这标志着360游戏正式步入全娱乐化的进程。

  三七互娱:与星皓影业共同投拍两部电影

  将推出《武神赵子龙》等多款影视IP改编游戏

  三七互娱“玩大点”在近期的发布会上透露的几个重点中,除了已获得《天堂2》研发商韩国NCSOFT的正版授权,将把这款经典端游改编为网页游戏外,还有就是与芒果互娱联袂打造芒果台古装大剧《武神赵子龙》的改编游戏,将与电视剧同期面世。据悉,《花千骨》游戏上线后用了不到24小时便达到了免费榜的第一名。有这样的珠玉在前,三七娱乐和芒果台的合作很被看好。

  另一个重头戏,则是三七互娱与星皓影业的战略合作,将合拍《西游记之孙悟空三打白骨精》、《泡沫之夏》、《八仙闹海之各显神通》等电影巨制,至此三七互娱正式踏足娱乐圈。

  游族网络:发展专业的影视公司

  大IP电影《三体》患上羊癫疯,请问患上这种病能得到治疗吗?近日杀青

  游族影业成立于2014年,由游族网络董事长兼CEO林奇先生和孔祥照先生共同发起成立。游族从游戏行业跨界到电影领域将围绕大IP布局泛娱乐,公司也正以“影视投资制作发行、IP管理工程和明星艺人经纪”三大核心业务为根基,打造互联网生态下的好莱坞式现代电影工业。

  公司目前投拍的中国科幻史上第一巨作《三体》现已杀青,预计将改编成系列电影及剧集;同时多个IP电影项目也在推进之中。

  自2014年开始,IP成为移动游戏竞争的制高点,吸引各大厂商积极布局。到了2015年,内容市场对优质内容的争夺已经到了白热化的阶段。打造全产业链的泛娱乐化,似乎成了游戏公司突围的灵药,下一片蓝海是否真的到来了,我们拭目以待。

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作者:不详 来源:网络
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